Création d'un serious game
Le Muséum de Toulouse proposait du 09 octobre 2019 au 28 juin 2020, une exposition conçue par le Natural History Museum de Londres intitulée « Extinctions, la fin d’un monde? » consacrée à l’érosion de la biodiversité actuelle.

Le Muséum de Toulouse apporte un aspect positif à cette exposition grâce à des vidéos et jeu interactif pensés et créés pour l’exposition.
J’ai été en charge de réaliser :
- les interfaces graphiques du jeu
- toutes les illustrations  (éléments interactifs, les animations, la faune et la flore, les pratiques culturales…)

Le charte graphique répond à un public familiale.
Les éléments graphiques invitent à jouer.
Les illustrations sont proches d’un style naturaliste, revisité, pour rester fidèle au réelle.

But du jeu
Ce dispositif interactif permet de sensibiliser le visiteur-joueur sur son impact et sa possibilité de développer la biodiversité, de la flore et de la faune sauvages, à travers les bonnes pratiques d'une exploitation maraîchère. Une démarche utile pour une activité agricole responsable qui est profitable à la biodiversité locale ainsi que sur le territoire.
Ce jeu sérieux didactique est en deux parties :
- l'aménagement de l'exploitation (un bosquet, une mare, une rivière….). L’impact positif est visible à chaque action.
- le choix de pratiques culturales (épandage de pesticides, labour profond, couvert végétale….). Elles seront validées ou écartées et suivies d’explications.
Contexte : Appel à projet 
Techniques : illustration numérique
Logiciels : Photoshop - Illustator - InDesign
Collaboration : Olivier Tarasse - Programmeur
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